Bezüglich der Provinzen möchte ich vorschlagen, dass wir entsprechend der Menge der Rassen, entsprechend viele Provinzen einrichtigen.
Es sind sechs Rassen geplant, dementsprechend könnte man meinen, dass sich die Provinzen auch entsprechend der größeren Anballungen der einzelnen Rassen ausgebildet haben.
6 Provinzen = 6 Hauptballungszentren der Rassen = entsprechende Ausbildung der Rassenzugehörigen Religion in der jeweiligen Provinz:
Mittwärtige Provinz: So würd ich vorschlagen, dass es eine Provinz in der Mitte um Kronstadt herum gibt, wo sich lt. Rassenbeschreibung der Menschen, eben jene entwickelt haben, die auch hauptsächlich von Menschen bewohnt ist.
Südwärtige Provinz: Hauptballungszentrum der Elfen im Land
Ostwärtige Provinz: Hauptballungszentrum der Orks (egal ob Spielerrasse oder nicht)
Südostwärtiges Reservat der Trolle (egal ob Spielerrasse oder nicht)
Westwärtige Provinz: Hauptballungszentren der Halblinge
Nordwärtige Provinz über das Gebirge mit Ausläufern nach Osten und Westen im Gebirgsbereich: Naja, Zwerge, was sonst
Entsprechend dieser Aufteilungen, wenn man die in die Karte anpasst, denke ich, dass wir ein schöne schöne Symbiose des Rassenswunsches, Religionswunsches und der Provinzen in das Spiel einfügen können, mit dem alle Spieler gut leben können.
Bei den Religionen bin ich eben entsprechend dafür, dass wir sie eben auch an die einzelnen Gegebenheiten der Provinzen und Rassen anpassen.
Was meint ihr?