Ich verstehe euch nicht. Wollt ihr damit etwa sagen, alles was wir als Rahmen vorgeben ist belanglos und am Grunde sollen die Spieler machen was ihnen gerade in den Kram passt? Dann können wir auch ohne alles wie in KR2 starten.
Nein, im Gegenteil, was ich meinte ist
- mal abgesehen davon, dass es eigentlich keinen Sinn macht über das was sein könnte zu reden, so lange nicht mal annähernd eine funktionierende Plattform vorhanden ist -
dass all zu viele Vorgaben schlichtweg nicht zu kontrollieren sind, die Gestzaltungsmöglichkeiten und somit die Spieltiefe einschränken und letzlich von den Spielern, einfach weggeschrieben werden, da kann sich die SL dann auch querstellen, gegen die Mehrheit kann sie schlussendlich nicht agieren - sonst sind die Spieler weg.
Vorgaben ja- aber nur Eckpfeiler und korrigierend eingreifen, wenn was zu weit geht, das war's - mehr kann und soll die SL nicht ins Storytellin eingreifen - Kronrat lebt schließlich nicht von den Vorgaben der SL, sondern von der Kreativität der Spieler, es reicht völlig, wenn die SL die Abseits pfeift..