Ich denke wir müssen an dieser Stelle mal realistisch sein: diejenigen, die den KR1 wiederhaben möchten werden von diesem Wunsch nicht abrücken und diejenigen, die den KR1 nicht wiederhaben möchten, werden ihn auch weiter ablehnen. Und wenn Chris seine "Drohung" wahr machen sollte, und es laufen tatsächlich ab einem bestimmten Zeitpunkt 2 KRs parallel, wird das wohl kaum ein gutes Ende nehmen. Selbst wenn man davon Ausginge, dass die Gesamtspielerzahl irgendwann mal die 40er Grenze überschreitet.
Von daher würde ich vorschlagen, wir versuchen's mit einem Hybrid. Wir können problemlos im KR1 bei Null anfangen, haben Rassenbeschreibung (http://meta.kronrat.de/Meldung/vkr-hilfen-die-rassen-so-wie-damals) und Hilfe (http://meta.kronrat.de/Meldung/vkr-hilfen-einfuehrung-regeln-so-wie-damals) aus KR1-Tagen auch noch zur Hand und einige weitere Hintergrundinfos würden sich sicher auch leicht bis zum Herbst zusammentragen lassen.
Natürlich hatte KR1 einige Schwachpunke, die gerne als Argument aufgeführt werden, warum KR1 nicht neugestartet werden sollte. Diese Schwachpunkte ließen sich ausmerzen, wenn wir auf einige Elemente aus KR3 zurückgreifen. Das Problem, dass Spieler manchmal gerne nebeneinander und nicht miteinander spielen, ließe sich durch eine Reichsbulle mit einigen unveränderlichen Artikeln lösen, die besagen, dass Kronräte im "Inland" geboren sein müssen und kein Amt außerhalb des Kronrates inne haben dürfen.
Einige weitere feste Regeln könnte man sich noch vor dem Neustart überlegen. Wichtig ist: was nicht verboten ist, ist erlaubt und die Anzahl an Regeln muß möglichst gering gehalten werden. Weitergehende Gesetze können sich die Chars ja später im Spielverlauf ausdenken - wenn's im KR nix zu tun gibt, gibt's ja keinen Grund KR zu spielen.
Was die Einhaltung der Regeln angeht, so wäre die SL dafür zuständig. Aber auf keinen Fall sollte die SL einen Char betreiben, der in irgendeiner Weise zur Staatsführung gehört. Sowas geht irgendwann ins Auge, weil es immer Spieler geben wird, die versuchen werden die SL zu involvieren, um sich einen eigenen Vorteil zu verschaffen. Von daher bekräftige ich an dieser Stelle meine Forderung, dass die SL einen Char haben sollte, der ein transzendentes Wesen ist und als Götterbote fungiert. Details dazu hatte ich ja schon im Kommentarfeld in einem anderen Beitrag erläutert (http://meta.kronrat.de/Meldung/quo-vadis-2).
Was bestimmte technische Lösungen angeht, um Faken zu verhindern, sollten wir erstmal zurückstecken. Die Lobbies funktionierten bis zum Ende der Beta-Phase nicht etc. Das hat erstmal Vorrang. Was mich aber persönlich am meisten stört, ist, dass man eine Ansprache bewerten konnte, ohne einen Kommentar abgeben zu müssen und dass es für andere Spieler dadurch weder ersichtlich war, wer bewertet hat, noch wie bewertet wurde. Das hat geradezu zum Faken eingeladen. Ansprachen sollten daher nur bewertet werden können, wenn man kommentiert UND es sollte für alle Spieler sichtbar sein, wie bewertet wurde.
My 2 cents.